Видеокарты GeForce RTX SUPER не помогут выручке NVIDIA вернуться к прежним темпам роста

Сегодняшний дебют видеокарт AMD серии Radeon RX 5700, по мнению самой компании, призван вернуть конкуренцию в игровой сегмент, и недавнее снижение цен на видеокарты NVIDIA GeForce RTX первого поколения показывает, что и конкурент AMD не собирается сдавать позиции без боя. Однако не все эксперты склонны считать, что принимаемые NVIDIA меры позволят компании вернуть выручку от реализации игровых решений к прежним темпам роста.

Как сообщает ресурс The Motley Fool, даже подобное оживление маркетинговой активности не поможет NVIDIA существенно улучшить финансовые показатели деятельности. Во-первых, многие любители игр до сих пор скептически относятся к целесообразности обновления своих видеокарт, и продукты поколения Pascal составляют основу «игрового парка» многих платформ, если верить статистике Steam или Newzoo.

Источник изображения: NVIDIA

Во-вторых, главное новшество семейства Turing в виде трассировки лучей в режиме реального времени пока не находит широкой поддержки в играх. Процесс внедрения этой функции идёт, но достаточно скромными темпами. В-третьих, игровые консоли следующего поколения смогут предложить сопоставимое с некоторыми ПК быстродействие при значительно более низкой цене, и у пользователей становится всё меньше мотивации покупать дорогие компьютеры исключительно для игр. Кроме того, настольные платформы в отдельных ценовых нишах скоро начнут уступать место «облачным» сервисам по потоковой трансляции игр, которые к клиентскому «железу» особо не привязаны. Может появиться целое поколение любителей игр, которым собственные игровые системы с серьёзной аппаратной конфигурацией просто будут не нужны.

Наконец, как утверждает источник, угроза со стороны дорожающих криптовалют может привести к повторению прошлогоднего сценария, когда видеокарты будут скупаться любителями добывать криптовалюту, в итоге цены взлетят до небес, возникнет дефицит, а когда эта волна схлынет, рынок будет завален недорогими бывшими в употреблении видеокартами, что будет препятствовать росту спроса на новые изделия.

Авторы публикации приходят к выводу, что ключевой для NVIDIA рынок начинает сжиматься, и компании нужно искать новые «точки роста» в серверном сегменте, среди профессиональных графических адаптеров, а также в нише компонентов для автомобильного рынка. Впрочем, до переломного момента ещё очень далеко, ведь пока от реализации игровых решений NVIDIA получает около половины своей выручки. От реализации графических процессоров, в целом, выручка компании зависит на 90 % с лишним.


Опубликовано
Виталий Минцевич
Метки: 3dnews

Последние записи

Сделать компьютер быстрее. Алгоритм

Сделать компьютер быстрее. Алгоритм

Чтобы обеспечить быструю работу программ без задержек и зависаний, необходимо знать, как ускорить работу компьютера. Довольно…

23.07.2024

Как почистить компьютер, чтобы не тормозил? Варианты с бесплатными программами и вручную

Вопрос насчёт того, как почистить компьютер, чтобы не тормозил, часто возникает у среднестатистического пользователя устройства…

25.06.2024

Компьютерные вирусы как инструмент научных исследований в сфере кибербезопасности

Компьютерные вирусы давно привлекают внимание исследователей в области информационной безопасности. С одной стороны, они представляют…

06.12.2023

Как удалить Search protect с компьютера — полная инструкция

Как удалить Search protect – «знаменитый» западный аналог всеми известного и столь нелюбимого Guard mail.ru.…

04.12.2023

Как сделать репост записи Вконтакте на стену страницы, в группе

Обычному пользователю интернета далеко не всегда может понадобиться узнать, как сделать репост в контакте. А…

04.12.2023

Изучаем CSS3. Часть 2. Типы селекторов CSS

Представляю вашему вниманию вторую часть из цикла статей по языку стилей CSS. В первой части…

30.11.2023